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Julien Leseine

Développeur 3D et réalité virtuelle confirmé

Unity3D
C#
UI / UX
Julien Leseine
33 ans
Permis de conduire
Situation professionnelle
En poste
Ouvert aux opportunités
Présentation
Développeur passionné de jeux vidéo et de Réalité virtuelle, j'ai développé des applications 3D pour l'industrie pendant plus de 4 ans.

Le développement de jeux vidéo est pour moi le rêve d'une vie. Je veux participer à l'élaboration de jeux vidéo en collaboration avec différentes spécialités, pousser les limites du gameplay et l'optimiser. Je sais communiquer et travailler en équipe et c'est pour moi un réel moteur d'échanger des idées, de proposer des solutions et de résoudre des problèmes. Je souhaite toujours améliorer mes compétences tout en apportant mon savoir-faire et mon expérience de développeur et d'utilisateur.
Expériences

Developpeur Gameplay

Amplitude Studios
Depuis janvier 2020
CDI
Site web de l'entreprise
  • Presentations de produits de cuisine en realité virtuel
  • Applications de visualisation 3D de produits à destinations de salons.
  • Combinatoires et personalisation produit (voitures, sacs a main, etc...)
  • Outils d'aide au developpement ou à l'infographie sur Unity3D
  • Nombreux projets de showroom auto en realité virtuel ou non, avec configurateur.
  • Developpment d'une complexe UI/UX de cockpit de voiture (Smartphone + Cockpit)

Développeur Unity

WAOLAB
Avril 2016 à juillet 2016
Stage
Paris
France
  • Développement d'une application de visite virtuelle de galerie d'art
  • Développement d'une application de visite virtuelle de lieu historique
  • HTC VIVE : Adaptation de la visite virtuelle
  • UCPL conçoit et produit des contenus interactifs sur mesure pour supports numériques (sites, applications, dispositifs tactiles).
    Ses réalisations sont faites pour séduire, émouvoir, valoriser ou susciter la curiosité.
  • Occulus Rift : Développement d'une visiste guidée imersive de l'univers de Giorgio de Chirico
  • Développement d'un environnement 3D de visite guidée sous Unity 3D. (exports webgl, et mobile)
  • Interfaçage, contrôles,Interactions, IHM
  • Recommandation : Marc Lacroix (06 11 29 87 87)
  • Trimaran propose 3 activités : un studio 3D et Effets Visuels pour le cinéma, la télévision et les entreprises, un studio Digital orienté technologies online pour les entreprises et un département R&D de développement logiciels autour des moteurs d’habillage temps réel pour la télévision
  • Développement d'un jeu vidéo de sa conception à sa réalisation
  • Utilisation du moteur Ogre 7.1 au travers du jeu
  • Création d'un Poster destiné au sigraph et mémoire sur le sujet : Génération procédurale de monde infini. (jeu vidéo)
  • Voxel Adventure : Projet annuel de fin de Mastère, il s'agit d'un jeu procédural a monde infini beat them all et Sandbox
  • Alchemy : Développement d'un jeu action/aventure 2D avec Unity 3D (C#)
    Avec Editeur de Map 2D
  • Generateur de Villes
  • Generation de Shape Grammar